當對一樣事物養成慣性後,就會發現你在不知不覺間超脱了它(還有他、她、牠)的物理性質。
自從 06 年學習原因開始單一使用 Linux 後,家用機也有在期間換回 win32 的;得到硬體支持的方便性和軟體種類的豐富性,失去的卻是最根本那隨心所欲的快感。
工作上必須全程使用 Linux (Fedora)。以至每每回家坐在電腦前想到要執行一些動作時,本能地找尋 terminal;勉強打開了 cmd 後,每切換一個文件夾就傻傻的輸入 ls。 = =
如果你能抗拒 RTCW 這個免費 FPS 經典的話,安裝 Linux 是有益無害的;除非真的非要在原生 win32 執行肥大軟體,例如 Photoshop 、 Painter 、 Flash Professional 、 Illustrator (怎麼大部分都是亞都比?),否則離開 win32 吧!
試用過幾個 distro , 現有的版本我比較喜歡 Ubuntu Studio 和 Fedora ;本身喜愛美術設計方面的東西, 除了這個以外 Linux 上我找不到更適合我的版本了。
Fedora 是我最熟練的,每天我對着它的時間比我睡覺的時間還要多;對它正面的印象大概只有來自操作上熟練而已吧!包含的套件多得以亂來形容,一個相同功用的軟件可以有幾個選擇,不像企業版 RHEL 那樣預先幫你挑選好。優點是創新,缺點是統一性不足。
Debian 有像 RHEL 那種企業版的發行週期,這種方式能增強套件安裝的兼容性和整體的穏定性;只是它自然給我過時的感覺,自由軟體供應 RPM 的 DEB 比率高也是我沒有使用它的原因。
Ubuntu 安裝方便!畫面是同類中比較好的,只是我不熟它的套件名稱…
RHEL 穏定,包含軟體比較一永逸(除了要加裝 MPLAYER 和 CODECS);不過用慣了 Fedora 的人一定不能接受舊版本套件欠缺的新功能,再者要付年費。
Centos 差不多和 RHEL 完全一樣但免錢,嗚… 缺鮮艷的紅色和風格的圖示。
OpenSuSE 的變色龍很好看,青綠色也是我很喜歡的,介面都做得很精緻;CONS 是不熟、人力市場上需求不及 RH 系產品需求大。
Ubuntu Studio, 缺點和 Ubuntu 一樣,優點是它的安裝對美術人員很貼心;不過因為我要用的是 Paint Tools SAI 和 ArtRage,我只要用 wine 跑它們就可以了。
綜合「偶而在家處理工作要用上 Fedora 」和「在 wine 上跑 SAI 和 ArtRage 」,我現在只裝了 Fedora 9 。
(我的 Wacom Intuos3 板要比 win32 設定比較䌓複是唯一考慮點。)
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